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《人中之龙》将再度真人电影化 以桐生一马故事为主轴 (156979)

目前还无法确认《人中之龙》系列游戏拍摄成电影,是否会延续系列游戏人设与故事,同时目前电影拍摄工作也还只是处于相当早期的筹备阶段,因此目前还无法确认将会由哪些演员阵容担任演出,而导演、编剧等人选也尚未确认。

不知道是否会完整加入游戏元素

在把《音速小子》搬上电影呈现,并且获得不少市场回响之后,SEGA显然准备再将旗下另一款知名游戏作品《人中之龙》拍设成电影。

依照Variety网站报导指称,SEGA将与1212 Entertainment等业者合作,预计将《人中之龙》系列游戏主角桐生一马的故事拍设成电影。

而实际上,《人中之龙》系列游戏内容呈现就已经相当适合以电影形式呈现,同时过去也曾在日本境内制作电影与影集内容,但并未在海外市场销售。此次传出游戏将以电影形式呈现,显然也是与《人中之龙》系列游戏在美国等市场也广受欢迎有关。

不过,目前还无法确认《人中之龙》系列游戏拍摄成电影,是否会延续系列游戏人设与故事,同时目前电影拍摄工作也还只是处于相当早期的筹备阶段,因此目前还无法确认将会由哪些演员阵容担任演出,而导演、编剧等人选也尚未确认。

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Xbox Series X 游戏可存放于一般外接 USB 储存装置 但无法直接执行游戏 #SSD (156969)

微软新款游戏主机采用Xbox Velocity Architecture设计,因此能以更快效率执行游戏,而与Seagate合作的外接SSD不仅以PCIe 4.0连接埠使用,同时也以Xbox Velocity Architecture设计打造,因此直接透过此外接SSD储存游戏,并且执行游戏内容不会有问题,其他外接储存装置则无法。因为Xbox Velocity Architecture设计影响 先前证实与Seagate合作以PCIe 4.0连接埠打造的特殊规格外接SSD,确定会以219.99美元销售,让使用者能以此存放数位版游戏内容,同时也支援游戏执行游玩使用。而使用者依然可以利用现有USB连接规格的外接式硬碟、SSD存放游戏内容,但就无法直接执行游戏,必须额外将游戏复制到Xbox Series X或Xbox Series S内的SSD才能

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